メルスト ゾンビ 回復

メルクストーリア | メルスト ... あと一歩ゾンビ化に届かなかったユニットをゾンビ可能にさせることができる。また、ゾンビ化できるユニットはより発動率を高めやすくなるという利点があるぞ! ... 回復ユ … メルクストーリア(メルスト)のゾンビ化の方法・やり方について解説しています。ユニットのタフネスからエンデュアルーンの魔力値逆算表も掲載していますので、ユニットをゾンビ化させたいときに活用し … Happy ElementsのラインストラテジーRPG『メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -』の最古最大の攻略Wikiです。4周年特設ページや最近始めた方にもリセマラおすすめユニ… メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】 攻略情報Wiki 引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 というわけで今回はゾンビ前衛について書いてきました。 メルストにおいて重要なシステムで、1体でも確定ゾンビを用意できれば. 今日から3月ですね。エクストラも更新されましたが、こちらは明日から書き進めていきます。夜にゆっくりじっくり挑戦して画像も撮って、翌日に記事にするという感じですね。今回はロレッタ獲得を記念してロレッタと遊びます(`・ω・´) 10日ほど前にロレッタを獲得した時はレイド開催中という事もあって放置状態でしたが、ようやく今日こうしてブログで紹介できますね。というわけで改めてうちのロレッタです。特長は何と言ってもタフネスの高さでしょう。私の手持ちユニットの中では最高の数値なので、獲得した時点でゾンビエースとなりました。ついでに体力も高めですが高祈りのギルバトでは無論一発で沈みます(・∀・;) タフネスの方はマインドやらタフネスルーンで148まで上昇!ここに魔力値カンストのエンデュアルーンを合わせて装備する事でほぼ毎回6耐えのゾンビとなってくれます。マインド実装の頃にプロメテンドの7耐えGIFが公式ツイッターで紹介されて興奮したわけですが、私自身は高タフの★5ユニットを持ち合わせていなかったので、その興奮は早くに醒めていました。やっぱり実感できないと面白くないですもんね@@; でも今なら!6耐えロレッタでゾンビの強さを実感できそうです。本当はギルバトでぶっつけ勝負してみたかったのですが、現在は大型連勝中の大事な時期なので、サリーの一員として無謀な挑戦はできません。というわけで演習いってみましょ。 パーティーはこちら。ロレッタが耐えてラハティアが回復、他で攻撃ですね。ルーンはロレッタにタフネス・エンデュア・ドッジ・スピードを装備。スピードルーン以外はマインドで5%強化してます。あとはラハティアにダークルーン、他は裸です。演習の祈りはとりあえず3万x3で挑戦!ゴー!ロレッタゴー! 今回の戦闘はとにかく倍速で放置。ロレッタがどれだけ耐えてくれるかを肌で感じてみたいと思います。演習の様子は動画にて。どーんコンティニューは4回ですね。クリアタイムは17分と時間はかかったもののリアルタイムは8分ほど。もう少し丁寧に進めていれば時間はもっと短縮できた事でしょう。 ロレッタの耐久の方はというと良い感じでしたね~。動画内だと3陣目のボスがスノンスノン3段、バロンシャロン4段、オルガウス4段と、多段攻撃のボスが固まった場面でもぼちぼち粘れていたように思います。かと言って残り4体まで進んでもう大丈夫かと思ったらあっさり退却してしまったりもしたので、ボスの攻撃のタイミングしだいな所も有りそうですね@@;なんか被ダメが2千とか5千とかなのでボスの攻撃は弱いと錯覚しちゃいそうですが、祈り3万だと普通は6桁ダメージくらいます( ゚Д゚) さらに安定させるにはやはり救援回復グループを組むのが良さそうですね。パーティーに1体、救援でも常時1体の回復2体態勢なら退却回数もコンテ回数も減らせそうです。とにかくゾンビは見ていて痛々しいので手厚い回復態勢で臨みたいところですね。なんか途中からロレッタが可哀想になってきました@@;  以上、ロレッタ演習でした。マインド実装前は良くて2耐えだったことを思うと倍速で進行しやすくなったのはやはり革新的ですね。昔は等速で必死にバック回避しながら進めていって、よく時間切れになってました。。3万x3なんてまず間に合いませんでしたし、そこが間に合うようになったのを今回実感できて嬉しく思います♪ゾンビ+回復パーティーの次の課題はやはりタイムボーナスでしょう。中衛を入れづらいのでミドルボーナスが得られず、火力を上げづらいのが難点ですね。次の策が有るのか、はたまた中衛打撃に水をあけられたままなのか、運営さんの今後の動きに注目しましょ(*'▽') ギルドに関する他の記事は  メルスト(メルクストーリア)の回復ユニットの記事です。おすすめの星5回復ユニット紹介や、低レアでも使えるおすすめの回復キャラを紹介しています。全ユニット種別の中で、唯一味方のHPを回復できる職種。パーティに入れることで味方が倒されづらくなるので、安定感を増すことができるぞ。リバイヴルーンとイクリーズルーンという、2種類の専用ルーンを装備可能。特にイクリーズによる火力サポートは、回復ユニットの大きな魅力の1つだ。中衛はエンハンサールーンを、後衛はセーバールーンを装備可能。どちらも火力/耐久力両面をサポートしてくれるため、ぜひ装備してパーティへ編成したい。ギルドバトルや高難易度クエストで主流となっている、前衛用上位ルーンパーティにはぜひ編成したい。通常の回復手段としてはもちろん、スリップダメージの大きなクエストで採用したい。パーティ全体のHP維持がしやすくなるぞ。HPを高く保つ運用の他に、ゾンビユニットの維持にも利用可能。特に多段のユニットは細かく回復できるため、ゾンビとの相性が抜群だ。ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。コメントしてみようログインするとこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。 しぐれがゾンビ化可能と言うことで、格闘家はゾンビ化しやすかったりするのかと調べてみましたがそんなことはなかった。地道に調べるしかなさそうですね。☆2カルトがゾンビ化可能だったので進化後も恐らく。誰か調べてください。 メルスト(メルクストーリア)の回復ユニットの記事です。おすすめの星5回復ユニット紹介や、低レアでも使えるおすすめの回復キャラを紹介しています。 ゾンビ+回復パーティーの次の課題はやはりタイムボーナスでしょう。 中衛を入れづらいのでミドルボーナスが得られず、火力を上げづらいのが難点ですね。 次の策が有るのか、はたまた中衛打撃に水をあけられたままなのか、運営さんの今後の ゾンビ前衛は出来るだけタフネスの大きいものを回復は出来るだけ段数の大きいものを使用しましょう。 祈り1万×3程度までは余裕。 条件次第で2.5万×3又は8万単凸程度までは可能。 いろんな場面で活躍の機会が有ります。 ルーン強化は大変ですが、曜日クエスト周回頑張りましょ! ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。通報内容を送信しましたエラーが発生しましたこのページをシェアしよう!5時間まえ17時間まえ2020/07/25 (土) 22:162020/07/25 (土) 11:562020/07/25 (土) 11:512020/07/25 (土) 11:482020/07/24 (金) 14:202020/07/24 (金) 14:162020/07/23 (木) 23:142020/07/23 (木) 02:082020/07/23 (木) 01:112020/07/23 (木) 01:022020/07/23 (木) 00:552020/07/23 (木) 00:532020/07/23 (木) 00:482020/07/23 (木) 00:442020/07/22 (水) 21:162020/07/21 (火) 21:392020/07/25 (土) 11:482020/07/23 (木) 00:532020/07/23 (木) 00:482020/07/23 (木) 00:442020/07/19 (日) 01:362020/07/19 (日) 01:292020/07/19 (日) 01:112020/07/16 (木) 01:562020/07/16 (木) 01:552020/07/03 (金) 21:32 メルクストーリア(メルスト)のゾンビ化の方法・やり方について解説しています。ユニットのタフネスからエンデュアルーンの魔力値逆算表も掲載していますので、ユニットをゾンビ化させたいときに活用してください。ユニットをゾンビ化するには、通常タフネスが73を超えていることが最低条件となる。タフネス73以上のユニットに、タフネスルーンとエンデュアルーンを装備することでゾンビ化が可能となるぞ。また、素のタフネスは高いほどゾンビ化しやすくなるので、高いユニットを選ぼう!カントリーマインドでタフネスを底上げすれば、理論上はタフネス67以上あればゾンビ化が可能となっている。カントリーマインド込の方法も紹介しているので、参考にしよう。超強化ルーンが必須になってしまうが、35まで強化することで更に対応範囲を広げられる。ハードルは高いが、これまでゾンビ化できなかったユニットもゾンビ化させられるぞ。ゾンビ化するには最低2つのルーンを装備する必要があるため、ユニットは最低1以上は覚醒しておこう。また、覚醒を繰り返してルーン枠が多ければ、ヒーリングルーンなどを装備することでより安定感を出せるぞ。エンデュアルーンは、ゾンビ化に必要なルーンの1つ。エンデュアルーンの魔力値とユニットのタフネス値によって発動確率が変化するため、まずはエンデュアルーンの育成を優先しよう。ユニットのタフネスが101以上になることで、魔力値33のエンデュアルーンが確定で発動するようになる。ユニットのタフネスが101を超えるように、タフネスルーンを強化しよう。ユニットごとに隠しステータスが存在しているため、同じタフネス値のユニットでもルーンを装備した際の上昇値が違うので気をつけよう。必要魔力値まで強化したエンデュアルーン、タフネスルーンの両方をユニットに装備することでゾンビ化が完了!手間はかかるが、ゾンビユニットは非常に優秀のため、様々なクエストで活躍できるぞ!カントリーマインドに実装されている効果を活かせば、ノックバックダメージ割合増加のマインドをセット。タフネスの値が101以上になったら、しっかり育ったエンデュアルーンを装備させることでゾンビユニットが完成する!必要なエンデュアルーンの魔力値は一覧で確認をしよう。ルーンの魔力値を強化できるマインドをセットするのもおすすめ。タフネスルーンやエンデュアルーンに加えてもう1つルーンを強化できるので、ゾンビ化と平行して戦力の増強も狙えるぞ!ギルバトなどのボス戦でゾンビユニットを入れることで、敵の進行を半永久的に食い止めることが可能に!後衛には高火力のユニットを組み込んで、ダメージを稼いでいこう。ユニットがゾンビ化したとしても、回復は必要となる。回復ユニットを組み込むか、ルーン枠が余っている場合はヒーリングルーンを装備させてバックキャンセルで回復を行おう。回復ユニットは多段持ちユニットの方が、様々な敵の攻撃に対応できるため安定感が増すぞ。ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。コメントしてみようログインするとこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。

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